コンテンツへスキップ
Vectorworks Design Blog
Vectorworks Design Blog

Vectorworks Design Blog

Design without limits.

  • Vectorworks
    • 製品情報
      • Vectorworks Architect
      • Vectorworks Landmark
      • Vectorworks Spotlight
      • Vectorworks Design Suite
    • ストア・オンライン
    • 取扱販売店
    • キャンペーン情報
  • Blogトップ
  • 記事カテゴリ
    • Architect解説講座
    • Landmark解説講座
    • Spotlight解説講座
    • Cloud Services解説講座
    • よくある質問解説講座
    • マリオネット・スクリプト解説講座
    • お知らせ
  • フォーラム
    • 新しいユーザーフォーラム
  • OpenDemo
    • Vectorworks ショートショート 2022
  • ダウンロード

投稿者: 木原 和信

投稿日: 2023年9月26日

第42回「カスタムダイアログ その2」

FundamentalsArchitectLandmarkSpotlightDesigner2023

前回に引き続きカスタムダイアログ解説のその2です。今回はスライダーなど特殊なコントロールの作成方法について解説します。

“第42回「カスタムダイアログ その2」” の続きを読む

投稿日: 2023年8月29日

第41回「カスタムダイアログ その1」

ArchitectLandmarkSpotlightDesigner2023

今回はスクリプトでカスタムダイアログを作成する方法について解説します。カスタムダイアログは非常に奥が深く、いかに分かりやすく使いやすいインターフェースを構築するか開発者の腕の見せ所です。

“第41回「カスタムダイアログ その1」” の続きを読む

投稿日: 2023年7月25日

第40回「リストのリストを作る」

ArchitectLandmarkSpotlightDesigner2023

今回はマリオネットの解説です。座標データなど複数のデータをまとめて処理したいときに活躍する「リスト型のデータのリスト」について考え方と作成方法を紹介します。

“第40回「リストのリストを作る」” の続きを読む

投稿日: 2023年6月27日2023年6月27日

第39回「VectorScriptで図形をいくつも描いてみよう!」

FundamentalsArchitectLandmarkSpotlightDesigner2023

今回はプログラムの繰り返し処理を利用して図形の複製に挑戦します。合わせて変数を用いた配置座標の操作についても解説します。(執筆 A&A川崎)

“第39回「VectorScriptで図形をいくつも描いてみよう!」” の続きを読む

投稿日: 2023年5月30日

第38回「スクリプトで2D図形を描いてみよう!」

FundamentalsArchitectLandmarkSpotlightDesigner2023

Vectorworksプログラミングの唯一無二であり一番の特徴はVectorworksの図面上に図形を描くことができることです。今回はVectorScriptを使用して基本の2D図形描くプログラムを紹介します。(執筆 A&A川崎)

“第38回「スクリプトで2D図形を描いてみよう!」” の続きを読む

投稿日: 2023年4月25日2023年4月25日

第37回「プラグインオブジェクト超入門」

FundamentalsArchitectLandmarkSpotlightDesigner2023

マリオネット解説講座はマリオネット・スクリプト解説講座にリニューアルしました。マリオネットだけでなくVectorScriptやPythonなどVectorworksプログラミング全般について、機能の最新情報やテクニックをお伝えしていきます。

“第37回「プラグインオブジェクト超入門」” の続きを読む

投稿日: 2023年3月28日

第36回「メッシュからカラーマップを作る」

ArchitectLandmarkSpotlightDesigner2023

デザインにもシミュレーションにも使える2次元のメッシュモデルを作成して、簡単な最短距離のシミュレーションを実行します。さらに、実行結果をカラーマップで可視化します。

“第36回「メッシュからカラーマップを作る」” の続きを読む

投稿日: 2023年2月28日2023年3月2日

第35回「パス複製を再現する」

ArchitectLandmarkSpotlightDesigner2023

今回は便利なメニューコマンド「パス複製」をマリオネットで再現します。マリオネットでパス複製を再現するときにキーとなるGet Point On Polyノードを中心に解説します。

“第35回「パス複製を再現する」” の続きを読む

投稿日: 2023年1月31日

第34回「高品質グラフライブラリplotlyを使ってみる」

ArchitectLandmarkSpotlightDesigner2023

Vectorworks開発者サイトにて公開されているPython Pacakge Catalogから、高品質のグラフを生成するPythonの外部ライブラリplotlyをマリオネットで使ってみました。

“第34回「高品質グラフライブラリplotlyを使ってみる」” の続きを読む

投稿日: 2022年12月27日

第33回「マリオネットツール バージョン2023の新機能」

ArchitectLandmarkSpotlightDesigner2023

Vectoroworks 2023のリリースが近づいてきましたね!もちろん、マリオネットツールも搭載されます。今回は、最新バージョン2023のマリオネットツールの新機能をご紹介します。

“第33回「マリオネットツール バージョン2023の新機能」” の続きを読む

投稿日: 2022年11月29日2022年11月29日

第32回「ボタンコントロールのカスタマイズ」

ArchitectLandmarkSpotlightDesigner2022

Buttonノードに実装されているボタンコントロールでは、ノード定義内に記述されたスクリプトを実行することができます。今回はボタンコントロールのスクリプトの記述方法を紹介します。

“第32回「ボタンコントロールのカスタマイズ」” の続きを読む

投稿日: 2022年10月25日

第31回「一括パラメータースタディ」

ArchitectLandmarkSpotlightDesigner2022

マリオネットオブジェクトやプラグインオブジェクトなどのパラメトリックオブジェクトを対象に、複数パターンのパラメータの組み合わせを一括で計算するパラメータスタディの方法を紹介します。

“第31回「一括パラメータースタディ」” の続きを読む

投稿日: 2022年9月28日2022年9月27日

第30回「三脚のシンボルからパラメトリックオブジェクトを作る」

ArchitectLandmarkSpotlightDesigner2022

今回は三脚のシンボルをカスタマイズして、センターポール部分が可動するオリジナルのオブジェクトを作成します。

“第30回「三脚のシンボルからパラメトリックオブジェクトを作る」” の続きを読む

投稿日: 2022年8月30日

第29回「functionノードの使い方」

ArchitectLandmarkSpotlightDesigner2022

前回解説したAnyノードと似た機能を持つfunctionノードをご紹介します。functionノードはAnyと同様にPythonコードの短いプログラムを記述することができます。今回はAnyとfunctionノードの違いと、その活用方法について解説いたします。

“第29回「functionノードの使い方」” の続きを読む

投稿日: 2022年7月26日

第28回「Anyノードの使い方」

ArchitectLandmarkSpotlightDesigner2022

AnyノードはPythonコードの短いプログラムを記述して実行できる特殊なノードです。Anyノードを使いこなすことができれば、マリオネットの活用の幅が大きく広がります。今回は、すぐに真似できるAnyノードの記述例をいくつか紹介します。

“第28回「Anyノードの使い方」” の続きを読む

投稿ナビゲーション

前のページ 固定ページ 1 固定ページ 2 固定ページ 3 固定ページ 4 固定ページ 5 次のページ

アーカイブ

カテゴリー

  • Architect解説講座
  • Cloud Services解説講座
  • Landmark解説講座
  • Spotlight解説講座
  • マリオネット・スクリプト解説講座
  • よくある質問解説講座

最近の投稿

  • 第72回「面積と幅を固定した四角形」
  • 第51回「オートハイブリッド」
  • 第15回「クラウドステータスで処理状況を確認」
  • 第71回「プログレスダイアログを表示する」
  • 第54回「シンボルのメリット」

最近のコメント

  • 第15回「緩やかな勾配の舗装面」 に yamada-ya より
  • 第1回「地形モデルの作成」 に LandmarkAdmin より
  • 第1回「地形モデルの作成」 に 使ってないレイナ より
  • 日本文様(タイルリソース) に Arina より
  • 文字列を連結 コマンド に BIMadmin より
2026年5月
日 月 火 水 木 金 土
« 4月    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31  

タグクラウド

  • マリオネット (53)
  • Vectorworks (47)
  • Spotlight (19)
  • Python (19)
  • 地形モデル (12)
  • Vectorworks Landmark (11)
  • スクリプト (11)
  • Landmark (11)
  • VectorScript (11)
  • 構成要素 (11)
  • 壁 (9)
  • グラフィック凡例 (7)
  • Cloud Services (7)
  • データの可視化 (7)
  • データタグ (7)
  • Architect (6)
  • シンボル (6)
  • 断面ビューポート (6)
  • プロジェクト共有 (5)
  • Fundamentals (5)
  • グリッド線 (5)
  • 3Dモデリング (5)
  • クラス (5)
  • スペース (5)
  • トラス (5)
  • Nomad (5)
  • Lighting Device (5)
  • 通り芯 (4)
  • カスタマイズ (4)
  • マテリアル (4)
  • NURBS (4)
  • プラグイン (4)
  • Vectorworks 2025 (4)
  • カスタムダイアログ (4)
  • ノード (4)
  • 新機能 (4)
  • スピーカー (4)
  • 壁スタイル (4)
  • ストーリ (4)
  • スラブ (4)
  • ビューポート (4)
  • 舗床 (4)
  • 植栽 (4)
  • ワークシート (4)
  • スラブスタイル (3)
  • 照明器具 (3)
  • Vectorworks Cloud Services (3)
  • スライダー (3)
  • Vectorworks 2025 新機能 (3)
  • 図面枠 (3)
  • Showcase (3)
  • 建具表 (3)
  • 音響 (3)
  • 表題欄 (3)
  • レコード (3)
  • グラフィックス (3)
  • 座席 (3)
  • 座席セクションレイアウト (3)
  • 光源 (2)
  • ランドスケープエリア (2)
  • パラメータ (2)
  • Windows (2)
  • トラス配置ツール (2)
  • パノラマ (2)
  • 太陽光設定 (2)
  • リギング (2)
  • プロジェクトファイル (2)
  • ワーキングファイル (2)
  • 植物 (2)
  • ハッチング (2)
  • 造成図形 (2)
  • アニメーションパス (2)
  • レイヤ (2)
  • シートレイヤ断面ビューポート (2)
  • 舗装 (2)
  • 突き合わせ結合 (2)
  • 結合 (2)
  • 包絡結合 (2)
  • デザインレイヤ (2)
  • レンダリング (2)
  • ストーリレイヤ (2)
  • 天井 (2)
  • 取り合い (2)
  • 部屋仕上げ (2)
  • タイル (2)
  • 柱状体 (2)
  • 屋根 (2)
  • シートレイヤビューポート (2)
  • デザインレイヤビューポート (2)
  • レコードフォーマット (2)

ベクターワークスジャパン株式会社

〒162-0814
東京都新宿区新小川町6-29
アクロポリス東京 7階
  • Facebook
  • X
  • Instagram
  • YouTube

プライバシーポリシー
© 2011 - 2026 Vectorworks Design Blog by Vectorworks Japan Co., Ltd. All rights reserved.

[ Placeholder content for popup link ] WordPress Download Manager - Best Download Management Plugin