植物群落は、さまざまな方法でその土地の生態系のバランスを整えています。この記事では植物群落の重要性と設計例をご紹介します。
“【海外事例】持続可能な敷地設計のための植物群落” の続きを読む
Design without limits.
前回ご紹介しましたポイント間複製ツールと同様に「これ便利」と言われるのがパス複製コマンドです。複製機能第2弾としてパス複製コマンドについて解説します。さらに無償提供プラグインの放射状複製ツールと絡めた活用もご紹介します。
モデルから実際の仕上がりをイメージするには、テクスチャの割り当てが重要です。
今回は、ステージデザインで使えるテクスチャの作成方法を紹介します。
なお、テクスチャの作成はどのVectorworks製品でも可能です。
“第38回「オリジナルのテクスチャを作成する」” の続きを読む
点群などのソースデータから地形モデルを作成した際、みなさんは出来上がった地形モデルの整地をどのように行なっていますか?
建物モデルを配置したり、造成図形を使用するなどいくつか方法がありますが、それらの方法の場合、任意の勾配を設定しようとすると少し難しくなります。
今回のBlogでは、勾配を自在に設定して地形モデルを整地する方法をご紹介します。
“第37回「任意の勾配で地形モデルを整地しよう」” の続きを読む
6/18にリリースされたVectorworks 2025 Update 5にて、マリオネットツールに追加されたノードをご紹介します。
2025年4月8日にVectorworks Service Selectご契約者、サブスクリプションライセンスユーザー限定で開催したオンラインイベント「オープンキャンパスFAQ」のアーカイブ動画を公開しました。
“オープンキャンパスFAQ_2025 アーカイブ動画を公開” の続きを読む
1984年は、Apple社(当時Apple Computer社)のMacintosh発表によってコンピューターが電算室から飛び出し、デスクに置かれるパーソナルなものになった歴史的な年でした。
初代Macintoshに標準搭載されていたアプリケーションの中に「MacPaint」があります。
6/18付でVectorworks 2025 Update 5がリリースされました!
Update 5で追加された新機能や強化された機能をご紹介します。
ぜひ、みなさまもダウンロードして便利になったUpdate 5をご活用ください。
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全国各地で無料操作体験セミナー「オープンキャンパス」を実施していますが、その体験セミナーでご紹介すると「この機能便利ですね。知らなかった。」と業種問わずよく⽿にするのがポイント間複製ツールです。
今回はこの機能をご紹介します。
“第49回「ポイント間複製ツールを使いこなそう!」” の続きを読む
Vectorworks 2025で搭載されたShowcaseを使うことで、外部プログラムを使用しなくても、Vectorworks内で照明デザインをシームレスに展開してプリビジュアライゼーションを行えるようになりました。
今回はサンプルファイルを使って、Showcaseの機能を紐解いていきたいと思います。
“第37回「Showcaseでライティングを確認する」” の続きを読む
詳細でリアルな3D植物ツールを提供しているLaubwerk社が、Vectorworks Japan Storeにてご購入いただけるCINEMA 4Dを開発/販売しているMaxon社の傘下に入りました。
これにより CINEMA 4Dを含むMAXON製品にて、数100種類におよぶLaubwerkの植物を使用できるようになります。