Architect解説講座

第48回「オブジェクトにマテリアルを適用する」

ArchitectLandmarkSpotlightDesigner

マテリアルを使用すると、平面図や断面図での2Dおよび3D表現を含む、材料のグラフィカルな属性やデータをすべて一ヶ所で定義できます。
マテリアルをオブジェクトに適用する方法と活用方法を紹介します。

“第48回「オブジェクトにマテリアルを適用する」” の続きを読む