今回はマリオネットを使用して3D図形を輪切りにしたコンターをパス押し出しに変換するプログラムを作成します。

第48回「オブジェクトにマテリアルを適用する」
マテリアルを使用すると、平面図や断面図での2Dおよび3D表現を含む、材料のグラフィカルな属性やデータをすべて一ヶ所で定義できます。
マテリアルをオブジェクトに適用する方法と活用方法を紹介します。
今回はマリオネットを使用して3D図形を輪切りにしたコンターをパス押し出しに変換するプログラムを作成します。
マテリアルを使用すると、平面図や断面図での2Dおよび3D表現を含む、材料のグラフィカルな属性やデータをすべて一ヶ所で定義できます。
マテリアルをオブジェクトに適用する方法と活用方法を紹介します。